ഇതിനു പുറമേ, കളിക്കുന്ന മേഖലയ്ക്കുപുറമേ, ഓരോ ഗ്രൂപ്പിലും ഒരു കിൻറർഗാർട്ടനിൽ സജ്ജമാക്കിയിരിക്കണം. വിവിധങ്ങളായ വസ്തുക്കളും, പ്രാകൃതശൃംഖലകളും, ഘടനാപരങ്ങളും ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു സ്പോർട്സ് കോർണറായിരിക്കണം.
കിൻഡർഗാർട്ടനുകൾക്കായുള്ള സ്പോർട്സ് ഉപകരണങ്ങളുടെ തരം
ഒന്നാമത്, നോൺ-സ്റ്റാൻഡേർഡ് എന്നു വിളിക്കപ്പെടുന്ന, ഉൾപ്പെടെ, കിൻഡർഗാർട്ടനുകളിൽ എന്തു ഗെയിം ഡിസൈൻ ആവശ്യമാണ് എന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയണം.
ഒന്നാമത്തേത്, ഏതെങ്കിലും സ്കൂള് വിദ്യാഭ്യാസ പരിപാടിയില് ഉള്പ്പെടുന്ന ചെറിയ ശാരീരിക വിദ്യാഭ്യാസ ക്ലാസുകളാണ്. അവയിൽ പ്രീ-സ്ക്കൂൾ കുട്ടികൾ അധ്യാപകന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കാൻ പഠിക്കുകയാണ്, അവരുടെ ശരീരത്തിന്റെ പേശികളെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന് ലളിതമായ വ്യായാമങ്ങൾ നടത്തുന്നു, ചലനങ്ങളെ പരിശീലിപ്പിക്കുന്നു.
രണ്ടാമതായി, ഈ കൂട്ടായ്മയിൽ ഓരോ അധ്യാപകരിലും നടത്തുന്ന കൂട്ടായ വികസന പ്രവർത്തനങ്ങളാണിവ. വലിയതും മികച്ചതുമായ മോട്ടോർ കഴിവുകൾ, കൈകളുടെ കരുത്ത്, താദാത്മ്യത തുടങ്ങിയവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനാണ് അവർ ലക്ഷ്യമിടുന്നത്.
മൂന്നാമതായി, ഇവ ഒരു ടീമിൽ ഇടപഴകാൻ പഠിക്കുന്ന കുട്ടികളുടെ സ്വതന്ത്രമായ, "സ്വീകാര്യമായ" ഗെയിമുകളാണ്. കുട്ടിക്ക് തനിച്ചായി കളിക്കുവാൻ കഴിയും, മിക്ക പ്രീ-സ്ക്കൂൾ കുട്ടികളുടെയും സ്വാഭാവിക പ്രവർത്തനവും ചലനങ്ങളും കാരണം പലപ്പോഴും സംഭവിക്കാറുണ്ട്.
അതുകൊണ്ട് സാധാരണഗതിയിൽ ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്ന സ്വീഡിഷ് ഭിത്തികൾ, ഫിറ്റ്ബാൾസ്, വിവിധ വലുപ്പത്തിലുള്ള പാത്രങ്ങൾ, റബ്ബർകമ്പറുകൾ, ജിം മാറ്റുകൾ, മൃദുവായ മാറ്റുകൾ, കൈത്തലകൾ, കയർത്തരങ്ങൾ, സ്കിട്ടിലുകൾ, ചെറിയ ഡംബല്ലുകൾ, ട്രാംപോളിൻസ് , ബാസ്കറ്റ്ബോൾ വളയങ്ങൾ, പലക സ്പോർട്സ് ഗെയിമുകൾക്കായി ഇതെല്ലാം കുട്ടികളുടെ വയസ് (ചെറുപ്പക്കാർ, നടുഭാഗങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ പ്രായമായവർ) ആയിരിക്കണം. സംഗീത പരിപാടികളും ആവശ്യമാണ് (ശബ്ദ ശാസ്ത്രം, സ്പീക്കറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് ഒരു ടേപ്പ് റെക്കോർഡർ).
ഗ്രൂപ്പ് ശാരീരികവിദ്യാഭ്യാസംക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്ന മുകൾ ഭാഗത്തിനു പുറമേ, ഓരോ ഗ്രൂപ്പിലും ഒരു നിയമമെന്ന നിലയിൽ, സ്റ്റാൻഡേർഡ് അല്ലാത്ത മെറ്റീരിയലുകൾ ഉണ്ട്. സ്വതന്ത്ര കുട്ടികൾക്കുള്ള ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾക്ക് അവർ കൂടുതൽ അനുയോജ്യമാണ്, അതിനാൽ അവ പ്രാപ്യമാകണം, അങ്ങനെ ഓരോ കുട്ടിക്കും ഇത് ആവശ്യപ്പെടുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ആ കാര്യം ഉപയോഗിക്കാം. സാധാരണയായി മാതാപിതാക്കളുടെയും അധ്യാപകരുടെയും ശക്തികളാൽ ഇത്തരം ഒരു നിയന്ത്രണം ഉണ്ടാകുന്നു. കിൻറർഗാർട്ടനിലെ എല്ലാത്തരം കായിക വിനോദങ്ങൾക്കും അത്തരം ഉപകരണങ്ങൾക്കുള്ള ഉദാഹരണങ്ങൾ ഇതാണ്:
- "ബട്ടണുകൾ ഓഫ് ഹെൽത്ത്", മൃദുവായ ടിഷ്യു അടിത്തറയുള്ള ബട്ടണുകൾ, ഡിസൈനറുടെ ഘടകഭാഗങ്ങൾ, കാൽക്കുഴൽ തടയുന്നതിന് മറ്റു ഘടകങ്ങൾ തുടങ്ങിയവ.
- ഉദാഹരണത്തിന്, ശ്വസന ജിംനാസ്റ്റിക്സിനു വേണ്ടിയുള്ള നാഡീവ്യൂഹം, ഉദാഹരണത്തിന്, അറ്റത്ത് നിലകൊള്ളുന്ന പേപ്പർ രേഖാശകലങ്ങളുടെ ചിറകുകളുള്ള ടേപ്പുകൾ;
- ഗെയിം "ട്വിസ്റ്റർ" അല്ലെങ്കിൽ സ്വയം-നിർമ്മിച്ച സ്റ്റെൻസിലുകളുപയോഗിച്ച് ബ്രഷുകളേയും കാൽകളേയും മാറ്റിയിരിക്കുന്നു. പ്രസ്ഥാനങ്ങളുടെ ഏകോപനത്തിനും പ്രപഞ്ച പരിപുഷ്ടി വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും ഇവ ആവശ്യമാണ്.
- റിംഗ്-റിംഗ്;
- കുട്ടികളുടെ വികസനം;
- വ്യത്യസ്തങ്ങളായ ടച്ച് ഫാക്ടറികളിൽ നിന്ന് മുദ്രണം ചെയ്ത സംഘങ്ങളുമായി ബാഗുകൾ;
- മൾട്ടി-വർണ പതാകകൾ, കൈത്തണ്ടുകൾ, റിബൺസ്;
- കളിപ്പാട്ടങ്ങൾക്ക് കളിക്കുന്നത്;
- ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്ന വിരസ കഥകളുടേയും കാർട്ടൂണുകളുടേയും നായകന്മാരുടെ മുഖംമൂടികൾ;
- വർണ്ണാഭമായ ആൽബങ്ങളുടെ രൂപത്തിൽ ദൃശ്യ സഹായികൾ, വ്യത്യസ്ത തരം കായിക വിനോദങ്ങളെ കുറിച്ച് പറയുന്നു. മിക്കപ്പോഴും കുട്ടികൾ, പ്രത്യേകിച്ച് ആൺകുട്ടികൾ, അവരുടെ ഗെയിമുകളിൽ തങ്ങളെത്തന്നെ ശക്തരായ അത്ലറ്റുകളെന്ന നിലയിൽ തങ്ങളെ പ്രതിനിധാനം ചെയ്യുന്നുവെന്നതിനാൽ അവർ അനുകരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
| | |
| | |
| | |
കിന്റർഗാർട്ടനിലെ ഈ വസ്തുക്കളുടെ ഓറിയന്റർ ലിസ്റ്റുകൾ ഒന്നും തന്നെ നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നില്ലെന്ന് മാത്രമല്ല, അവരുടെ വാർഡുകളുടെ ഒഴിവു സമയങ്ങളിൽ വൈവിധ്യവത്കരിക്കാനും വിദ്യാഭ്യാസത്തിന് കൂടുതൽ രസകരവും ഉപകാരപ്രദവുമാക്കാനും വിദ്യാഭ്യാസ വിദഗ്ധരുടെ ആഗ്രഹം മാത്രമേ ആശ്രയിക്കാവൂ.