മാഫിയയിലെ കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ

കൌമാരക്കാരായ യുവാക്കൾക്കും പഴയ കളിക്കാർക്കും നൂറ്റാണ്ടുകൾ നീണ്ട മാനസിക റോൾ പ്ലേംഗ് ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നാണ് ഡിറ്റക്റ്റീവ് പ്ലാറ്റ്ഫോമിലെ രസകരം, ബുദ്ധിപരമായ ഗെയിം മാഫിയ. അതിന്റെ സാരാംശം മാഫിയയുടെ ഭാഗത്തു നിന്നു കളിക്കുന്ന ടീമിന്റെ കളിക്കാരെ കണ്ടെത്തുകയാണ്.

ടീമുകളുടെ റോളുകളും ഘടനയും

മാഫിയയിലെ കളിയുടെ ക്ലാസിക് നിയമങ്ങൾ പത്ത് പേരുടെ പങ്കാളിത്തത്തോടെ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തതാണെന്ന് കരുതുക. അവർ "ചുവന്ന" പട്ടണങ്ങൾ, "കറുപ്പ്" മാഫിയോയിസ് എന്നിങ്ങനെ തിരിച്ചിട്ടുണ്ട്. കളിയുടെ ഓരോ സ്വഭാവത്തിന്റെയും വിധി, മാഫിയ തിരഞ്ഞെടുത്ത കാർഡ് നിർണ്ണയിക്കുന്നു. മൂന്ന് കറുപ്പും ഏഴ് ചുവന്ന കാർഡുകളും സമനിലയിൽ എത്തിച്ചേർന്നിട്ടുണ്ട്. ഓരോ പങ്കാളിക്കും ആദ്യം മുതൽ പത്താം സ്ഥാനത്തേക്ക് കുറച്ചു. സാധാരണ കാർഡുകൾക്കുപകരം മാഫിയയെ കളിക്കാൻ പ്രത്യേക കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. നഗരത്തിലെ ആളുകളിൽ, ഒരു "ഷെരിഫ്" കാർഡ് നേതാവാണ് നിർണ്ണയിക്കുന്നത്. അതുപോലെ കറുത്ത "ഡാൻ" കാർഡ് "കറുത്തവരുടെ" നേതാവിനെ നിർവ്വചിക്കുന്നു. റോൾ പ്ലേ കളി മാഫിയ രാവും പകലും, രണ്ട് ആവർത്തിക്കുന്ന ഘട്ടങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഡിറ്റക്റ്റീവ് ഗെയിം ഒരു ജഡ്ജിയെ നിരീക്ഷിക്കുന്നു.

തുടക്കം

റഫറി പ്രഖ്യാപിച്ച രാത്രിയിൽ, എല്ലാ പങ്കാളികളുടെ കണ്ണുകളും അടഞ്ഞിരിക്കുന്നു. മാസ്ക്കുകൾ - ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ മാഫിയ ലെ ഗെയിം ആവശ്യമായ മണ്ടത്തരങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറായിരിക്കണം. ട്രേയിൽ നിന്നുള്ള കളിക്കാർ തങ്ങളുടെ റോൾ നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഒരു കാർഡ് എടുക്കുന്നു. കഴിഞ്ഞ കാർഡിനെ തിരഞ്ഞെടുത്തശേഷം "കറുത്തവർ" വിവാഹത്തിനായി മാസ്ക്കുകൾ നീക്കംചെയ്യുമെന്ന് ജഡ്ജി പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. ഒരു മാഫിയോസിക്ക് ലഭിക്കുന്ന ഈ അവസരം മുഴുവൻ ഗെയിമിനും ഒരു തവണ മാത്രമേ കാണാനാകൂ. "ഡൺ" ആംഗ്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് മാഫിയോസി ബാക്കിയുള്ള വിവരം പദ്ധതികൾ സംബന്ധിച്ച് അറിയിക്കുന്നു: അടുത്ത മൂന്നു രാത്രികൾക്കായി കൊല്ലപ്പെടുന്ന ഒരു കൂട്ടായ്മയെ തിരിച്ചറിയാൻ ഒരു മിനിറ്റ് നേരം അവർക്ക് സാധിക്കണം. പിന്നീട് മാസ്കുകൾ വീണ്ടും ധരിക്കുന്നു. അതിനുശേഷം, അതേ പങ്കാളികളിൽ നിന്ന് "ഡൺ", "ഷെരിഫ്" എന്നിവർ ജഡ്ജിമാരെ കാണിക്കുന്നു.

കൂടാതെ, എല്ലാവർക്കും മുഖംമൂടികൾ ഒഴിവാക്കുകയും മാഫിയോസി കണക്കുകൂട്ടാൻ കഴിയുകയും ചെയ്യുന്ന ദിവസത്തിന്റെ സമീപനത്തെ കുറിച്ച് ജഡ്ജി അറിയിച്ചു. ആദ്യത്തെ വിഷയം മുതൽ തുടങ്ങുന്ന ഓരോ പങ്കാളിയും ഒരു നിമിഷം കൊണ്ട് "കറുപ്പ്" ആയിത്തീരാനാവുമെന്ന അഭിപ്രായക്കാരനാണ്. ഓരോ സംഭാഷണത്തിന്റെയും നിയന്ത്രണങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കാനും ന്യായാധിപൻ, സത്യസന്ധത, പ്രതിജ്ഞകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് പറയാതിരിക്കുകയും വേണം. റഫറിയിൽ നിന്ന് മൂന്ന് മുന്നറിയിപ്പുകൾ ലഭിക്കുമ്പോൾ, അടുത്ത ദിവസം വോട്ടവകാശം ഉണ്ടാകില്ല. അവസാന വാക്കിന്റെ അവകാശം കൂടാതെ നാലു അയോഗ്യതയുള്ളവ.

വീണ്ടും രാത്രി. ടീമിലെ എല്ലാ കളിക്കാരും കടന്നുപോകുന്ന മൂന്ന് "കറുത്തവർഗ്ഗങ്ങൾ", ചുവന്ന "കളിക്കാരന്റെ" പിൻഭാഗത്ത് വെടിയുണ്ടകൾ ചലിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ചലനം ഉണ്ടാക്കുക, അവരുടെ മരണം അവർ രാത്രിയിൽ സമ്മതിച്ചു. ഇത് മൂന്നു പ്രാവശ്യം ചെയ്തു. ഒരു പൊരുത്തക്കേട് (പൂർണ്ണമോ ഭാഗികമോ) ഉണ്ടെങ്കിൽ, "ചുവന്ന" കളിക്കാരൻ മരിച്ചതായി കണക്കാക്കില്ല. കൊലപാതകം ഉണ്ടെങ്കിൽ, "ഷെരിഫ്" ഒരു ശ്രമത്തോടെ (മാസ്കുകളിലെ ശേഷിക്കുന്ന കളിക്കാർ) ഊഹിക്കാൻ ജഡ്ജി "ഡാൻ" അനുവദിക്കുന്നു. അതുപോലെ, ഷെരിഫ് ഡോണിനെ ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

"ചുവപ്പ്" കൊല്ലപ്പെട്ടാൽ, രാവിലെ പ്രഖ്യാപിച്ചതിനുശേഷം സംസാരിക്കാൻ അവകാശമുണ്ട്. അടുത്തതായി, ഓരോ കക്ഷിയെയും "കറുത്തതിൽ" പങ്കെടുത്തതായി സംശയിക്കുന്ന ഒരു കാൻഡിഡേറ്റ് നാമനിർദ്ദേശം ചെയ്യും. കൂടുതൽ - വോട്ടിംഗ്, കാലയളവിൽ ഓരോ പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ പുറത്താക്കാൻ നിർദേശിക്കുന്നു. മേശയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന കൈ തട്ടി, പങ്കാളികൾ ഒരു പങ്കാളിക്ക് മാത്രമേ വോട്ടു ചെയ്യൂ, സംശയിക്കുന്നയാൾ. ഭൂരിപക്ഷം വോട്ടുകളും സ്വീകരിക്കുന്ന വ്യക്തി, അയാളുടെ ബാക്കി ഭാഗത്തെ കുറിച്ച് പറയാൻ കഴിയില്ല. അപ്പോൾ രാത്രി വീണ്ടും വരും.

മൂന്നാം ദിനം, "ഷെരീഫ്" തുറന്നു പറഞ്ഞു, കഴിഞ്ഞ രണ്ട് രാത്രികൾക്കായി പരീക്ഷിച്ച രണ്ടു കളിക്കാരെക്കുറിച്ച് അയാൾക്ക് അറിയാവുന്ന എല്ലാ കാര്യങ്ങളുടെയും പ്രേക്ഷകരെ അറിയിക്കുക. അതിനുശേഷം, "ഷെരിഫ്" ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യപ്പെടും. സമാനമായ ഒരു ഘട്ടത്തിൽ, രാത്രി പകൽ മുഴുവൻ ഫൈനലിലേക്ക് മാറുന്നു.

ഫൈനൽ ഗെയിം

പട്ടികയിൽ "കറുപ്പ്" മാഫിയോയിസ് ഇല്ലെങ്കിൽ "ചുവന്ന" നഗര ജനങ്ങൾ വിജയിക്കും, ഏത് ഘട്ടത്തിൽ നഗരവാസികളുടെയും മാഫിയോസിമാരുടെയും എണ്ണം തുല്യമാകുമ്പോൾ മാഫിയയുടെ വിജയവും.

കുട്ടികൾക്കായുള്ള മാഫിയയ്ക്ക് വേണ്ടിയുള്ള നിയമങ്ങൾ തികച്ചും സങ്കീർണമാണ്, അതിനാൽ വീട്ടിലുണ്ടാക്കുന്ന ബുദ്ധിജീവി മത്സരങ്ങളെ എളുപ്പത്തിൽ സംഘടിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല. കൂടാതെ, ഓരോ കുടുംബത്തിനും പതിനൊന്നു അംഗങ്ങളുള്ള അഭിമാനിക്കാൻ കഴിയില്ല. എന്നിരുന്നാലും, കൗമാരപ്രായക്കാരും ചെറുപ്പക്കാരുടെ മക്കളും ഈ ഗെയിമിനെ തീർച്ചയായും വിലമതിക്കും.