സൈക്കോമട്രിക്സ് - പൈതഗോറസിന്റെ ചതുരശ്ര

ഈ മനസ്സിന്റെ ഒരു മനോഭാവം (പൈതഗോറസ് സ്ക്വയർ എന്ന് അറിയപ്പെടുന്ന) പോലെയുള്ള ഊഹാപോഹങ്ങൾ വിനോദപരിപാടികളിലും കണക്കുകൂട്ടലുകളിലും ലളിതമാണ്. കമ്പ്യൂട്ടർ സ്ക്രീനിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടാതെ തന്നെ ഊഹിക്കാൻ കഴിയൂ.

തുടക്കത്തിൽ പൈത്തഗോറസ് ഒരു സ്ക്വയർ എങ്ങനെ ശരിയാക്കാം എന്ന് മനസിലാക്കാം. അത് ഒരു മനോവിശ്ലയം എന്നു വിളിക്കുന്നു.

ആദ്യം, 9 സെല്ലുകളിൽ ഒരു സ്ക്വയർ വരയ്ക്കുക. ഭാഗ്യത്തിന്റെ അവസാനം നമുക്ക് ഇത് ആവശ്യമായി വരും. അതിൽ പൈതഗോറസിന്റെ സമചതുരത്തിന്റെ ആകൃതിയും നമ്പരുകളുടെയും ഗതിയുടെയും കണക്ഷൻ തുറക്കപ്പെടും.

നിങ്ങളുടെ ജന്മദിനം (അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഊഹിക്കുന്ന വ്യക്തിയുടെ) എല്ലാ അക്കങ്ങളുടെയും പേപ്പറിലെ ഷീറ്റ് എഴുതുക.

ഉദാഹരണത്തിന് തീയതി 02.09.1964 എടുക്കുക.

നമ്മൾ കാണുന്ന എല്ലാ കണക്കുകളും, സമത്വത്തിന്റെ അടയാളം കൂട്ടിച്ചേർക്കുക: 0 + 2 + 0 + 9 + 1 + 9 + 6 + 4 = 31.

31 - ആദ്യത്തെ പ്രവർത്തി നമ്പർ.

ഇപ്പോൾ തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന എണ്ണം 3 + 1 = 4 കൂട്ടിച്ചേർത്തിരിക്കുന്നു.

4 - രണ്ടാം തൊഴിൽ നമ്പർ.

ജനനത്തീയതി തീയതിയിൽ നിന്ന് ആദ്യത്തെ നമ്പർ എടുക്കുക (ജനനതീയതി ഒഴികെ) 2 ൽ ഗുണിച്ചാൽ അത് ആദ്യത്തെ അക്കമായി എടുക്കാം. അത് 31- (2x2) = 27 ആയി മാറുന്നു.

27 - മൂന്നാം പ്രവർത്തി നമ്പർ.

അവസാന സംഖ്യ: 2 + 7 = 9.

9 നാലാമത്തെ പ്രവർത്തി നമ്പരാണ്.

ഇനി നമുക്ക് ജനനത്തീയതി തിരിച്ച്: 02.09.1964 അവരുടെ കണക്കുകൂട്ടലുകളെ (4 അടിസ്ഥാന സംഖ്യകൾ ആയിരിക്കണം) നൽകിയിരിക്കണം.

ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ ഇത് 31, 4, 27, 9 ആണ്.

പട്ടിക പൂരിപ്പിക്കാൻ വർക്ക് നമ്പറുകൾ ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു:

ആദ്യത്തെ വരിയാണ് (പൂജ്യമില്ലാത്തത്): 2, 9, 1, 9, 6, 4.

രണ്ടാമത്തെ വരി, നമുക്ക് കിട്ടിയ ജോലിയുള്ള നമ്പറുകളാണ്: 3, 1, 4, 2, 7, 9.

ഭാഗ്യത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, പൈതഗോറസിന്റെ മാന്ത്രിക ചതുരം ഞങ്ങൾ നിറച്ചു, അതിൽ നിറയെ മാട്രിക്സ് നിറച്ചിരിക്കണം. ഞങ്ങളുടെ കണക്കുകൂട്ടലുകളിലെ കണക്കുകൾ സെല്ലുകളിൽ എഴുതണം. സ്ക്വയർ പൂരിപ്പിച്ചപ്പോൾ നമുക്ക് ലഭിച്ചത് എന്താണെന്നു നോക്കാം: 2, 9, 1, 9, 6, 4, 3, 1, 4, 2, 7, 9.

നിങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ "I" ന്റെ സ്വാഭാവിക സമ്മാനത്തിന്റെ ഡീകോഡിംഗ് ഞങ്ങൾ കാണുന്നതിന് ശേഷം, സ്ക്വയറിൽ എത്ര അക്കങ്ങളാണുള്ളത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്.

യൂണിറ്റുകൾ:

രണ്ട്:

Threes:

നാല്:

അഞ്ച്:

സിക്സുകൾ:

ഏഴ്:

എട്ട്:

നൈനുകൾ: