യാത്രയിലെ കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ

അവിശ്വസനീയമാംവിധം രസകരവും ആകർഷണീയവുമായ ഒരു കളി തന്നെയാണ്. ആധുനിക കുട്ടികളിൽ പ്രത്യേകിച്ചും ജനപ്രിയമല്ലാത്തവയാണ്. ഇതിനിടയിൽ, ഈ രസകരമായ കാര്യമായ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിച്ചെടുക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു, അത്തരം അവബോധം, സ്ഥിരോത്സാഹനം, ഏകാഗ്രത തുടങ്ങിയവ. അതിനാലാണ് ചെറുപ്പക്കാരായ മാതാപിതാക്കൾ തങ്ങളുടെ കുട്ടികളെ ചൈനീസ് ഗെയിം ഗോവിലേക്ക് അവതരിപ്പിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നത്, ചെറുപ്പക്കാരനായ കുട്ടിക്കുപോലും ബുദ്ധിമുട്ടാത്ത നിയമങ്ങൾ മനസിലാക്കുക.

തുടക്കക്കാർക്കായി കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ

കളിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക ബോർഡ് വലിപ്പമുണ്ട് 19x19 വരികൾ, അതുപോലെ കളി നീക്കങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി കറുപ്പും വെളുപ്പും. വെളുത്ത, കറുപ്പ് നിറങ്ങളിലുള്ള ചിപ്സിന് ഏതൊക്കെയെന്ന് തീരുമാനിച്ച രണ്ടു കളിക്കാരുടെ പങ്കാളിത്തം ഈ രസകരമാണ്.

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ആദ്യത്തെ നീക്കം എല്ലായ്പ്പോഴും കറുത്ത കറുത്ത കക്ഷികളുടെ ഉടമസ്ഥൻ നിർമ്മിക്കുന്നു, അവയിൽ ഏതെങ്കിലും ഒരു വരിയുടെ കവാടത്തിലേക്ക് അത് തുറന്നുകാട്ടുന്നു. നിങ്ങൾക്കൊരു നിയന്ത്രണവുമില്ലാതെ ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും, നിങ്ങളുടെ ചെക്കറെ ഇടത് കോണും ഉൾപ്പെടെയുള്ള ഏതെങ്കിലും സൗജന്യ പോയിന്റിൽ വയ്ക്കാനാകും.

ഭാവിയിൽ, നീക്കങ്ങൾ തിരിയുകയാണ് ചെയ്യുന്നത്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കളിസ്ഥലത്തു വെച്ചിരിക്കുന്ന കല്ലുകൾ, എവിടെയും നീങ്ങുകയും ഗെയിമിന്റെ അവസാനം വരെ അല്ലെങ്കിൽ അവർ ശത്രുക്കൾ "തിന്നുക" വരെ അവരുടെ സ്ഥാനത്ത് തുടരുകയും ചെയ്യുന്നില്ല.

കളിപ്പാട്ടത്തിൽ നിൽക്കുന്ന ഓരോ ചിപ് 4 ഡിഗ്രി വരെ ഫ്രീഡം, അല്ലെങ്കിൽ "ഡാം". ഈ അർത്ഥത്തിൽ നമ്മൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത് മുകളിൽ, താഴെ, ഇടത്തേയ്ക്കും വലത്തേയ്ക്കും ഉള്ള പോയിന്റ് ആണ്:

നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, കുറഞ്ഞത് ഒരു പരിധിവരെ സ്വാതന്ത്ര്യം ലഭിക്കുന്നതുവരെ ഗോപസിലെ എല്ലാ ചെക്കുകളും വയലിൽ തന്നെയായിരിക്കും. ഒരൊറ്റ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കൂട്ടം കല്ലുകളിൽ നിന്ന് ലംബമായും തിരശ്ചീനമായും സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന എല്ലാ ഫ്രീ പോയിന്റുകളും അടയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആ നിമിഷം മുതൽ അവർ പിടിച്ചെടുക്കപ്പെടും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഇത്തരം കളിക്കാർ കളിസ്ഥലത്തുനിന്ന് നീക്കംചെയ്യുകയും ഗെയിമിൽ കൂടുതൽ പങ്കാളിത്തം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യാറില്ല. പകരം, എതിരാളി ചിപ്പികളിൽ ഒന്നോ അതിലധികമോ ക്യാപ്ചർ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കളിക്കാരന് അനുയോജ്യമായ പോയിൻറുകൾ ലഭിക്കുന്നു.

ഗെയിം മനസ്സിലാക്കാൻ ഇനിപ്പറയുന്ന ഉദാഹരണം സഹായിക്കും:

ഇവിടെ ക്രോസുകൾക്ക് അടയാളങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, അതിൽ കറുത്ത കല്ലുകളുടെ ഉടമ നിങ്ങൾ എതിരാളിയുടെ ചെക്കുകളെ പിടിച്ചെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. വെള്ളത്തിന്റെ സമാനമായ പോയിന്റുകള് പൂജ്യം. ഒരുതരം സ്വാതന്ത്ര്യമേയുള്ള, അതായത്, ഒരു നീക്കത്തിന്റെ ഫലമായി ക്യാപ്ചർ ചെയ്യാനാകുന്ന കല്ലുകളെ ഉയർത്തിയ ത്രികോണങ്ങൾ ഉയർത്തി.

ബോർഡ് ഗെയിം താഴെപ്പറയുന്ന നിയമങ്ങൾക്കനുസരിച്ചാണ് പൂർത്തിയാക്കേണ്ടത്: ഒരു നീക്കം നടത്താനുള്ള അവസരങ്ങളൊന്നും കാണാത്ത കളിക്കാരൻ, "പാസ്സ്" എന്ന് പറയുന്നു, ഒപ്പം എതിരാളിക്കായി നീങ്ങുന്നു. രണ്ടാമൻ പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് എന്തെങ്കിലും നടപടിയെടുക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അവൻ ഒരു നടപടിയെടുക്കാൻ അവകാശമുണ്ട്. അല്ലാത്തപക്ഷം, ഈ കളിക്കാരും ഫോണ്ട് ചെയ്യുന്നു, അതിന് ശേഷം പോയിന്റുകൾ എണ്ണുന്നു.

"കഴിച്ച" ചിപ്പുകൾക്കു വേണ്ടിയുള്ള പോയിന്റുകൾ കൂടാതെ, പ്രദേശത്തിന്റെ പിടിച്ചെടുക്കൽ സംബന്ധിച്ചു ചില പ്രത്യേക പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കുന്നു. തർക്കിക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു പ്രദേശം എന്നാണ് ഇത് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഓരോ കളിക്കാരനും ഓരോ മേഖലയിലും ഓരോ പോയിന്റിലേക്കും ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും.

പ്രദേശം എങ്ങനെ നിർണ്ണയിക്കണമെന്നത് മനസിലാക്കാൻ താഴെക്കാണുന്ന ഡയഗ്രം നിങ്ങളെ സഹായിക്കും:

ഈ ചിത്രത്തിൽ കറുത്ത പ്രദേശം കുരിശുകൾ, വെള്ള നിറത്തിൽ ഉള്ളതായി അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.

ബാക്ക്ഗോമൺ , ചെക്കറുകൾ എങ്ങനെ പ്ലേ ചെയ്യാമെന്നും അറിയുക .