പ്രോഗ്രാമർമാരുടെ റൗണ്ട്-ദി-ക്ലോക്ക് ഗെയിമുകൾ

നമ്മുടെ സംസ്കാരവും സംസ്കാരവും ഒന്നിച്ച് രൂപീകരിക്കുകയും വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന അധ്യാപനത്തിന്റെ ഭാഗമാണ് റൗണ്ട് ഡാൻസ് ഗെയിമുകളും പാട്ടുകളും. തുടക്കത്തിൽ റഷ്യൻ നാടോടി നൃത്ത കൌണ്ടറുകൾ കുട്ടികൾക്കായി ഉദ്ദേശിക്കപ്പെട്ടിരുന്നില്ല, അവ ആചാരപരമായ നൃത്തം പോലെയായിരുന്നു. മതാത്മക നൃത്തമാവുകയും, പുറജാതീയതയിൽ നിന്ന് ഉത്ഭവിക്കുകയും ചെയ്തു. കാലക്രമേണ അത്തരം ക്ലോക്ക് ഗെയിമുകളുടെ വികസനവും അധ്യാപനവും ശ്രദ്ധയിൽ പെട്ടിരുന്നു, പ്രസ്സ്കൂൾ കുട്ടികൾക്കുള്ള സർക്കസ് ഗെയിമുകൾ വളരെ ജനപ്രിയമായി. കുട്ടികളായിരിക്കുമ്പോൾ, കളികളിൽ പ്രധാനമായും പാട്ട്, പാട്ട്, കളിക്കാർ, മുതിർന്നവരെ പോലെ നീങ്ങാനുള്ള കഴിവ് തുടങ്ങിയവയാണ്.


കിൻഡർഗാർട്ടനിൽ റൗണ്ട് കളിക്കുന്നത്

ഒരു ചട്ടം പോലെ, പ്രീ-സ്കൂൾ വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനങ്ങളിൽ റൗണ്ട് ഡാൻസ് മത്സരങ്ങൾ വികസനം ആരംഭിക്കുന്നു. രണ്ട് വയസ്സ് മുതൽ കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളായി മാറുന്നു, കയ്യിൽ കൈകോർക്കുകയോ അതിൽ മുന്നോട്ടുപോകുകയോ ചെയ്യുക, പാർട്ടിയിൽ അല്ലെങ്കിൽ കേന്ദ്രത്തിൽ നഷ്ടമാകാതെ, അവർക്ക് ഇപ്പോഴും അരോചകമായ ചുമതലയാണ്.

3-4 വയസുള്ള കുട്ടികൾ ചെറുപ്പക്കാരായ കുട്ടികളിൽ കുട്ടികൾക്കായുള്ള റൗണ്ട്-ദി-ക്ലോക്ക് മത്സരങ്ങൾ തുടരുകയാണ്. അതേസമയം മുതിർന്നവർ പ്രധാനമായും പാടും: അധ്യാപകൻ, സംഗീത സംവിധായകൻ, മാതാപിതാക്കന്മാരിൽ ഒരാൾ, കുട്ടികൾ പാഠം പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ ശ്രദ്ധയിൽ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. കാലക്രമേണ ഈ പ്രസ്ഥാനങ്ങൾ പഠിച്ച അവർ പാടാൻ ശ്രമിക്കുകയാണ്. കുട്ടികൾ കളിയെക്കുറിച്ച് നല്ല രീതിയിൽ പഠിക്കണമെങ്കിൽ കുട്ടികളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെയും വാക്കുകളുടെയും ക്രമം ഓർത്തെടുക്കുന്നതുവരെ ഒരു തവണയെങ്കിലും അത് ആവർത്തിക്കണം. ഒരു കാൽനടയായോ വ്യായാമത്തിലോ വച്ച് മൊബൈൽ റൗണ്ട്-ദി-ക്ലോക്ക് ഗെയിമുകൾ സംഘടിപ്പിക്കാൻ സാധിക്കും, പ്രധാന കാര്യം കുട്ടികൾ അവരെപ്പോലെയാണ്, അവർ സന്തോഷത്തോടെ പങ്കുചേർന്നു.

ഗെയിം "മൈസ് ലീഡ് ഡാൻസ്" നീക്കുന്നു

അഡൈനാറ്റർ: ഇന്ന് നമ്മൾ "മൈസ് ലീഡ് റൗണ്ട് ഡാൻസ് ഡാൻസ്" കളിക്കും. എലിയെന്താണ്? അവർ എന്തു ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു? (പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ, jump, ആസ്വദിക്കൂ). ഇത് കാണിക്കുക! (കുട്ടികൾ കാണിക്കുന്നു). അവർ സ്ക്വാക്ക് ചെയ്യുന്നത് എങ്ങനെ? മൌസ് ഒരു പൂച്ചയെ കാണുന്നുണ്ടോ? (അവർ പേടിക്കും, അവർ പെട്ടെന്ന് വേഗം ഓടിപ്പോകും). നമ്മളെല്ലാവരും എലിക്കും. ഒരു പൂച്ച-വാസ്ക ആയിരിക്കും ... (പൂച്ച കുട്ടിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു).

അധ്യാപകൻ (കുട്ടിയെ പൂച്ചയിലേക്ക് തിരിയുന്നു): എങ്ങനെയാണ് പൂച്ചകൾ എന്നെ കാണിക്കുക അവന്റെ നഖങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്? അവൻ എങ്ങനെയാണ് മൗസുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നത്?

അധ്യാപകൻ പൂച്ച കുട്ടി വീട്ടിൽ എത്തിക്കുന്നു.

എല്ലാ കുട്ടികളോടുമുള്ള അപ്പീൽ: "നമ്മൾ എലിയാണ്, ഞങ്ങൾ നൃത്തം ചെയ്യും, ഓടിക്കുക, കളിക്കുക, ആസ്വദിക്കൂ, പക്ഷേ വേസ്ക്-കാറ്റ് ഉണരുമ്പോൾ ഉടൻതന്നെ പൂച്ച നിങ്ങൾക്ക് പിടിക്കാൻ കഴിയില്ല . "

ഗെയിം പുരോഗതി നീക്കുന്നു:

മുതിർന്നവരുടെ പാടവങ്ങൾ, കുഞ്ഞുങ്ങൾ കുഞ്ഞുങ്ങളോടൊപ്പം സാവധാനം സഞ്ചരിക്കുന്നു,

മൈക്കിൾ ഒരു റൗണ്ട് ഡാൻസ് നയിക്കും:

ല-ല-ല

പൂച്ചയ്ക്ക് സ്റ്റൌയിൽ ഉറങ്ങുന്നു.

ല-ല-ല

ഹുഷ്, മൌസ്, ഒരു ശബ്ദം ഉണ്ടാക്കരുത്,

കോട്ട വാസ്ക!

കഴുകാൻ പൂച്ചയെ ഉണർത്തും -

നമ്മുടെ നൃത്തം തകർക്കും!

എലികൾ അനുസരിക്കുന്നില്ല, ഓടുക, ഓടുകയില്ല.

വാസ്കാ പൂറ്റ് ഉണർന്നു,

നൃത്തം പ്രവർത്തിച്ചുകൊണ്ടിരുന്നു!

മൌസ് കഴിഞ്ഞാൽ പൂച്ചയെ പിന്നിലാക്കാം: "Meow-Meow-Meow!"

"എലികൾ" ഓടിപ്പോയി. കുട്ടികളുടെ അഭ്യര്ത്ഥന അനുസരിച്ച് ഗെയിം 2-3 തവണ ആവർത്തിക്കുന്നു.

റൗണ്ട്-പ്ലേ ഗെയിം "കാരവായ്"

പങ്കെടുക്കുന്നവർ ജന്മദിനം ചുറ്റുമുള്ള ഒരു വൃത്തം രൂപീകരിച്ച് കൈകൾ എടുത്ത് ഡാൻസ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങും.

ജന്മദിനം (ജന്മദിനം അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ആഘോഷം)

ഞങ്ങൾ അപ്പം പരിശോധിച്ചു: ഇത് ഉയരം (കൈ ഉയർത്തുക)

അത്തരമൊരു നിഴീൻ (ഇരുന്നുകൊണ്ട്, കൈകൾ തറയിൽ തൊടുക)

അത് വീതിയാണ് (പങ്കെടുക്കുന്നവർ വശങ്ങളിലേക്കു പോകുന്നു)

അത്തരം അത്താഴങ്ങൾ ഇവിടെയുണ്ട് (സർക്കിളിന്റെ കേന്ദ്രത്തിലേക്കുള്ള ഒത്തുചേരൽ)!

കാരാവായി, അപ്പവും (എല്ലാം കൈകൊട്ടും), നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്, നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കൂ!

ജന്മദിനം പെൺകുട്ടി പറയുന്നു: ഞാൻ എല്ലാവരേയും സ്നേഹിക്കുന്നു, തീർച്ചയായും, പക്ഷെ ... (പങ്കെടുത്തവന്റെ പേര്) ഏറ്റവും കൂടുതൽ!

അതിനു ശേഷം, പുതിയ "ജന്മദിനം ആൺകുട്ടി" ഒരു വൃത്തത്തിൽ നിലകൊള്ളുന്നു. വൃത്തം വീണ്ടും നീങ്ങുന്നു, ടെക്സ്റ്റ് ആവർത്തിക്കുന്നു. വിദ്വേഷമില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇത്തരം പല തെരഞ്ഞെടുപ്പുകളും നടത്താം, എല്ലാ അതിഥികളും തെരഞ്ഞെടുക്കണം, ആത്യന്തികമായി ആഘോഷ പരിപാടി ഉയരും.

റൗണ്ട്-പ്ലേ ഗെയിം "കറൗസൽ"

വളയങ്ങളുള്ള പങ്കാളികൾ വൃത്തത്തിലാകും. ഓരോ കുട്ടിയും ഒരു കുത്തകാറ്റിനടുത്ത് വളർത്തിയെടുത്ത് അയൽക്കാരന്റെ ചേതനയെടുക്കുന്നു. എന്ന വാക്കിൽ "നമുക്ക് പോകാം!" "ജങ്ങ്!" എന്ന സിഗ്നലിൽ, "സൂപ്പര്!" എന്ന ചിഹ്നത്തില്, ഓടി നടക്കാന്, ഒരു ചുവട് കൊണ്ട് നീങ്ങുക: "ഓടുക, മിണ്ടരുത്, തിരക്കില്ല, വൃത്തിയാക്കരുത്!" അവർ "വിശ്രമിക്കുവിൻ!" എന്നു പറയുമ്പോൾ എല്ലാവരും തട്ടിത്തൊട്ടി തറയിൽ ഇടുന്നു. സിഗ്നൽ കേൾക്കുന്നത് "കറൗസൽ ആരംഭിക്കുന്നു!" , എല്ലാവരും കുടുങ്ങിപ്പോകും, ​​വേഗം പിടിക്കുക. കളി സ്വയം ആവർത്തിക്കുന്നു.

റൗണ്ട്-പ്ലേ ഗെയിംസ് എന്നത് കുട്ടികളുടെ ശരീരത്തെ നിയന്ത്രിക്കാനും സംയുക്ത സമന്വയിപ്പിച്ച പ്രസ്ഥാനങ്ങൾ കെട്ടിപ്പടുക്കാനും പഠിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരുതരം ഉപകരണമാണ്. അതുകൊണ്ട് 4-5 വർഷത്തെ പതിവ് ക്ലാസുകളോടെ കുട്ടികൾ നൃത്തം ചെയ്യാനും, പാട്ടുപാടിനും, അനുകരിക്കാനും മുന്നേറാനും തയ്യാറാകും.